sábado, enero 20, 2007

Explorando "World of Warcraft"

Leyendo el blog del Senador Fernando Flóres me encontré con este interesante artículo, que nos muestra como los juegos on-line, nos pueden cautivar. El preciso relato, me abrió la curiosidad y ya estoy pronto a incursionar en "World of Warcraft". No solo recomiendo el artículo para sus lectura sino el juego que tiene una espectacular gráfica, y una fenomenal interacción.


En las últimas semanas he estado jugando World of Warcraft. World of Warcraft, uno de los juegos online multijugador más populares que hay en la Red, junto a Second Life (que ya hemos mencionado en este blog).

"World of Warcraft" es una creación de la empresa norteamericana Blizzard, que pertenece a Universal Vivendi y que la semana pasada anunció que este juego ya superó los ocho millones de personas registradas en todo el mundo (pagando suscripción), siendo en su mayoría de EE.UU., Asia y Europa.
El propósito del juego es adoptar el papel de un personaje virtual que debe interactuar con otros personajes (jugadores) y situaciones en un escenario que es de fantasía. Y la idea es que el personaje que adoptamos lo desarrollemos de acuerdo a nuestros gustos. Para ello éste puede pertenecer a uno de los dos bandos en que se divide el juego. Uno es La Alianza, donde se debe escoger una raza (Elfo, Enano, Gnomo o Humano). Y el otro bando es La Horda, donde las razas a escoger son Tauren, No muerto, Orco o Troll. Despues se debe elegir el sexo que tendrá el personaje y la clase a la que pertenecerá, otorgándole también otras características como el color de piel, el corte de pelo y la forma del rostro, para finalmente eligir su nombre.

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