sábado, agosto 27, 2005

El terror en la cultura global





Los atentados terroristas del 11 de septiembre de 2001 en Nueva York y luego los de Madrid y Londres han dejado huellas indelebles en el arte y la vida cotidiana de las grandes ciudades. El ensayista George Yúdice analiza el auge del "turismo del sufrimiento", que convierte sitios de tragedia en parques temáticos donde el dolor también tiene su souvenir. El sociólogo Horacio González opina sobre la nueva relación entre el hombre y la tecnología. Además, un recorrido por el cine, la TV, el cómic y las conductas urbanas con testimonios de artistas y expertos y un panorama de la literatura anglosajona post 11-S. Los invito a leer este reportaje que trae hoy el diario El Clarín de Buenos Aires:
Más allá del duelo, morbo y mercancía son las otras caras del memorialismo. Tuve la oportunidad de experimentarlas todas pocos días después del derrumbe de las Torres Gemelas en Nueva York. Tras varios días en el campo para escapar de los gases tóxicos que permearon la ciudad, volví para encontrarme con amigos de otras partes de los EE. UU. esperando que los acompañara a la Zona Cero. Rehusaba acercarme y no sólo por la sospecha de que los gases que respirábamos provenían de los cadáveres incinerados de las víctimas. Fisgonear donde murieron tantos me parecía una falta de respeto, pero a mis amigos les ganó el morbo y fuimos, para juntarnos a centenares de turistas, cámara en mano, atestiguando que allí habían estado. No tardaron mucho en llegar los vendedores de estatuillas, camisetas, gorras y otras baratijas que los visitantes se llevaban como souvenirs. Pocos meses después el entonces alcalde Rudy Giuliani declaró que la Zona Cero era un lugar sagrado y por tanto más apropiado para un memorial que otro edificio de oficinas o como pretexto para el desarrollo económico. Pero al añadir que "si el memorial se hiciera bien vendrían millones y habría todo el desarrollo económico que se quisiera", Giuliani dijo en voz alta lo que muchos pensaban: los desastres son oportunidades para crear algo semejante a los parques temáticos.

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